Найдено научных статей и публикаций: 162   
51.

Интеллектуально-творческая игра как средство обучения студентов (на примере дисциплин педагогического цикла)     

Груздова Ольга Геннадьевна
Груздова О.Г. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНО-ТВОРЧЕСКАЯ игра как средство обучения студентов (на примере дисциплин педагогического цикла): автореф. дис. ... канд. пед. наук : 13.00.01. - M, 2007.
52.

Становление межсубъектной творческой деятельности в образовательном процессе вуза на основе использования драматических игр     

Липаева Ольга Михайловна
Липаева О.М. Становление межсубъектной творческой деятельности в образовательном процессе вуза на основе использования драматических игр : автореф. дис. ... канд. пед. наук : 13.00.08. - M, 2008.
53.

Обучение игре в шахматы с применением компьютерных технологий как комплексное средство повышения интеллектуальных и игровых способностей младших школьников     

Полоудин Виталий Александрович
Полоудин В.А. Обучение игре в шахматы с применением компьютерных технологий как комплексное средство повышения интеллектуальных и игровых способностей младших школьников: автореф. дис. ... канд. пед. наук : 13.00.04. - M, 2010.
54.

Формирование самосознания старших дошкольников в процессе рефлексивно-дидактических игр     

Лебеденко Елена Николаевна
Лебеденко Е.Н. Формирование самосознания старших дошкольников в процессе рефлексивно-дидактических игр: автореф. дис. ... канд. псих. наук : 19.00.07. - M, 2007.
55.

Лингвоэстетическая игра морфемного повтора: теоретическая модель анализа феномена частичной итерации в художественном тексте (на материале англоязычной художественной прозы)     

Карпухина Тамара Петровна
Карпухина Т.П. ЛИНГВОЭСТЕТИЧЕСКАЯ ИГРА МОРФЕМНОГО ПОВТОРА: ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ АНАЛИЗА ФЕНОМЕНА ЧАСТИЧНОЙ ИТЕРАЦИИ В ХУДОЖЕСТВЕННОМ ТЕКСТЕ (на материале англоязычной художественной прозы) : автореф. дис. ... докт. филол. наук : 10.02.04. - M, 2008.
56.

Современные тенденции в потребительском поведении (на примере глобальных многопользовательских компьютерных игр)     

Насонов Александр Сергеевич
Насонов А.С. СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ В ПОТРЕБИТЕЛЬСКОМ ПОВЕДЕНИИ (на примере глобальных многопользовательских компьютерных игр) : автореф. дис. ... канд. экон. наук : 08.00.05. - M, 2009.
57.

Оптимальное управление в повторяющейся биматричной игре с конечной памятью и в поведенческой модели фирмы     

Семенищев Алексей Андреевич
Семенищев А.А. Оптимальное управление в повторяющейся биматричной игре с конечной памятью и в поведенческой модели фирмы: автореф. дис. ... канд. физ.-мат. наук : 05.13.18. - M, 2010.
58.

Особенности правового регулирования деятельности по организации и проведению азартных игр и пари: историко-правовой анализ и новый правовой режим     

Романова Ирина Николаевна
Романова И.Н. Особенности правового регулирования деятельности по организации и проведению азартных игр и пари: историко-правовой анализ и новый правовой режим : автореф. дис. ... канд. юр. наук : 12.00.03. - M, 2008.
59.

Решение одного класса иерархических дифференциальных игр (методы, алгоритмы, программы)     

Осипов Сергей Иванович
Осипов С.И. Решение одного класса иерархических дифференциальных игр (методы, алгоритмы, программы) : автореф. дис. ... канд. физ.-мат. наук : 05.13.18. - M, 2010.
60.

Особенности множеств уровня функции цены в линейных дифференциальных играх     

Кумков Сергей Сергеевич
Кумков С.С. Особенности множеств уровня функции цены в линейных дифференциальных играх : автореф. дис. ... канд. физ.-мат. наук : 05.13.18. - M, 2007.