Найдено научных статей и публикаций: 31
1.
Графический ускоритель, использующий анализ видимости объектов для отрисовки сцен высокой сложности
Проведение анализа видимости объектов в реальном времени необходимо для виртуальных окружений, в которых интерактивно визуализируются большие множества данных. В таких сценах большая часть объектов обычно заслонена другими, и их исключение из графической обработки может значительно ускорить процесс обновления изображения. В данной работе мы представляем нашу реализацию алгоритма исключения заслоненных объектов в системе виртуального окружения Avango. Программный модуль анализа видимости в реальном времени выполняет обновление списка видимых объектов посредством цветового кодирования и либо аппаратурного, либо программного гистограммирования соответствующего цветового буфера. Используя механизм распределенных приложений Аванго, процессы отрисовки и анализа видимости параллелизованы на различные компьютеры, работающие в операционных средах Irix и Linux. В результате применения нашего метода к архитектурной модели, содержащей 260~тыс. текстурированных треугольников, достигается ускорение графики от 8 до 32 стерео-кадров в секунду.
2.
Анализ качества стереореконструкции модельной облачной сцены
Данная статья посвящена анализу качества стереореконструкции модельной облачной сцены при различных параметрах геометрии наблюдения. Работа имела целью исследование зависимости качества восстановления облачной модельной сцены по стереопарам, полученным при модельной съемке серии изображений для разных положений наблюдателя, определяемых наклонной дальностью и ракурсами съемки. Наличие карты верхней границы облачности в дополнение к изображениям модельной облачности, полученным при известных параметрах геометрии съемки, предоставляет нам проверить результаты восстановления сцены. В статье приводятся результаты анализа качества стереореконструкции в зависимости от положения наблюдателя.
3.
К истории чеховских постановок на оренбургской сцене
В статье систематизируются сведения о постановках пьес А.П. Чехова в Оренбургском театре с конца XIX века по настоящее время; приводятся отзывы критиков; дается оценка современных спектаклей.
4.
Итеративный алгоритм восстановления трехмерных сцен, движения и фокусного расстояния камеры в перспективной проекции, основанный на факторизации матриц.
Янова Н.В. Итеративный алгоритм восстановления трехмерных сцен, движения и фокусного расстояния камеры в перспективной проекции, основанный на факторизации матриц. // Graphicon 2002 proceedings, http://www.graphicon.ru/2002/
5.
Методика и алгоритмы построения 3d сцены по данным с видеокамеры и дальнометра
Чепин Е.в. Методика и алгоритмы построения 3D сцены по данным с видеокамеры и дальнометра // Научная сессия МИФИ-2002. Т.12 Компьютерные системы и технологии, стр. 184-185
6.
Алгоритм автоматического построения описаний объектов сцены в базисе рассматривающих движений фовеального сенсора
Самарин А.и., Шевченко М.а. Алгоритм автоматического построения описаний объектов сцены в базисе рассматривающих движений фовеального сенсора // Научная сессия МИФИ-2002. Ч.1 Нейроинформатика-2002. 4-я Всероссийская научно-техническая конференция. Общие вопросы нейроинформатики. Обработка изображений и звука. Нейробиология. Модели памяти. Обработка временных рядов. Клеточные нейронные сети, стр. 85-94
7.
Методика визуализации 3d-сцен по данным видеодатчиков двух различных типов
Лебедев А.б., Чепин Е.в. Методика визуализации 3D-сцен по данным видеодатчиков двух различных типов // Научная сессия МИФИ-2003. Т.12 Информатика и процессы управления. Компьютерные системы и технологии, стр. 160-161
8.
Экспертная система для моделирования 3d объектов, сцен и композиций
Берестова В.и., Максимович Г.ю. Экспертная система для моделирования 3D объектов, сцен и композиций // Научная сессия МИФИ-2004. Т.3 Интеллектуальные системы и технологии, стр. 100-101
9.
Анализ статических сцен с целью определения возраста документа
Калужин Р.в. Анализ статических сцен с целью определения возраста документа // Научная сессия МИФИ-2004. 11 Всероссийская научно-техническая конференция. Проблемы информационной безопасности в системе высшей школы, стр. 115-117
10.
Компьютерный синтез голограмм френеля трехмерных сцен
Синтезированы голограммы Френеля трехмерных сцен. Проведена бинаризация, изготовление на лазерном принтере и оптическое восстановление синтезированных голограмм.